Staff · trilha de treinamento
Fase 2 de 4 · Todos os níveis
Regulamento geral
Penalidades, sistema de avisos, controle de voltas — o que todo staff precisa saber de cor.
Como funcionam as penalidades
- ›TODA penalidade é somada ao tempo final. Não existe área de castigo no meio da prova.
- ›Estações 1 a 7: a PRIMEIRA falha de movimento gera um AVISO. Da segunda em diante, a repetição é anulada e entra penalidade de tempo. Faltas seguintes na mesma estação acumulam.
- ›WALL BALL É A EXCEÇÃO: não há aviso. Cada lançamento é válido ou é no-rep — e o atleta repete até completar as repetições da categoria dele.
Corrida e controle de voltas
- ›A prova tem ponto de controle de voltas: o atleta aproxima a pulseira (chip) do sensor a cada volta e confere o número no visor.
- ›Registrar a volta é RESPONSABILIDADE DO ATLETA. Volta não registrada = volta faltante.
- ›Volta de corrida faltante: +7 minutos no tempo final, por volta.
Tabela de penalidades
- ›Volta de corrida faltante → +7 min por volta.
- ›Faltar uma corrida inteira ou uma estação inteira → DESCLASSIFICAÇÃO.
- ›Estação fora de ordem → +3 min; mais de uma fora de ordem → desclassificação.
- ›Largar em bateria diferente da sua, sem autorização → desclassificação.
- ›Magnésio: permitido SÓ no Sled Pull e no Farmer Carry. Em qualquer outro ponto (ou trazendo o próprio): +2 min por vez.
- ›Refrescar-se jogando água na cabeça/corpo: +2 min por vez.
- ›Peso errado no Farmer ou no Sandbag: refazer a estação INTEIRA com a carga correta; recusar → desclassificação.
Postura do staff
- ›Árbitro NUNCA discute regra com atleta no meio da prova. Marca, comunica e — se o atleta contestar — aciona o chefe de estação.
- ›Casos omissos são da direção de prova, e a decisão dela é final.
Vídeos desta fase (2)
O primeiro é o treinamento de arbitragem, feito pra você. O segundo é o vídeo de conduta do Guia do Atleta, que mostra as mesmas regras do lado de quem compete.
Quiz · Fase 2
Nota mínima: 80%. Sem limite de tentativas — o objetivo é você DOMINAR, não decorar.
1. O atleta esqueceu de registrar a volta no sensor. O que acontece?
2. Primeira falha de movimento no Sled Push:
3. Segunda falha na mesma estação (1 a 7):
4. Quantos avisos existem no Wall Ball?
5. Atleta usou magnésio no Burpee Broad Jump:
6. Atleta fez a estação 6 antes da 5:
7. Atleta jogou água na cabeça pra se refrescar:
8. Atleta no Farmer com peso da categoria errada:
9. Atleta discorda da sua marcação e quer discutir:
10. Faltar uma estação inteira dá: